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什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
2025-06-26 05:20:10 上一篇 : 英特尔的衰落,是因为真正做事的工程师被挖了?还是公司战略出问题? | 下一篇 : 苹果 macOS Tahoe 26 新 Finder 图标引争议,其争议点主要集中在哪些方面?
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
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若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。

